遊戲名稱:《八方旅人計畫》(project Octopath Traveler/暫譯)遊戲類型:角色扮演遊戲平臺:Switch開發商:SQUARE-ENIX發行商:SQUARE-ENIX遊戲語言:英文、日文發售日期:未定
喜歡傳統回合制角色扮演遊戲的玩家們有福囉!以開發《Final Fantasy》(太空戰士)系列聞名的日本遊戲大廠 SQUARE-ENIX,在今年九月任天堂 Nintendo Direct 線上直播會上,發表了由 Switch 主機所獨佔的全新作《八方旅人計畫》,主打「HD-2D」風格畫面和八名主角、八個故事、八個不同的旅程,讓玩家體驗豐富的冒險!雖然製作廠商尚未公布詳細的上市日期,但玩家們已經可以在任天堂 eShop 下載體驗版來玩囉!
《八方旅人計畫》是一款畫面強調「HD-2D」風格的角色扮演遊戲,雖說乍看之下只是點陣像素風,開發團隊似乎沒有花太多精力在畫面上,不過事實上正好相反!由點陣圖所呈現的地形不僅有橫向、還有縱向深度,景深效果使立體感非常強烈,令人充分沉浸在遊戲世界中,光影效果也非常用心,像是村落的夕陽、山谷間的迷霧與陰影、地下迷宮的燈火搖曳,在場景的營造上可說是一點也不馬虎呢!
正如其名「八方旅人」,玩家一開始要在八名角色中選擇一名作為主角,八名角色的背景、個性和特殊技能都不一樣,要經歷的旅程也大不相同,這是否代表著玩家可以在一款遊戲中體驗八個截然不同的故事?八個旅程之間是否又會有所牽葛呢?在目前的體驗版中,玩家可以先體驗到騎士「歐貝里克」(Olberic)和舞孃「櫻草花」(Primrose)兩名角色的初期故事,兩人的遊戲過程和特殊技能也完全不同。
首先是騎士歐貝里克,在八年前一場戰爭中遭友人背叛,親眼目睹效忠的國王遭殺害,失意的他流落到山中的一座小村擔任民防教官維生,直到有一天,盜賊入侵了這個村莊,他的生活才有了巨大的轉變。本作的特色之一:特殊行動(Path Action),除了一般的戰鬥外,玩家可以透過「特殊行動」來與遊戲中的 NPC 互動,騎士歐貝里克可以與任意的 NPC「決鬥」,藉此獲得支線任務的契機,甚至能獲得平常不易取得的道具獎勵,這在遊戲中是相當重要的攻略手段。
而另外一位主角,職業為舞孃的櫻草花,曾是某國貴族的千金,在十年前目睹父親遭到身上有烏鴉刺青的刺客所殺害,之後便流落到社會底層以舞孃維生,但她時時刻刻無不惦記著殺父之仇,靜靜地等待烏鴉刺青的刺客再次出現。作為舞孃的櫻草花,特殊行動是「魅惑」,可以魅惑任意一名 NPC 跟隨著玩家,並在戰鬥中招喚他們前來協同作戰。NPC 的職業類型也會影響他們在作戰中的表現,例如玩家若想追求高傷害輸出的話,就可以選擇魅惑巡守的士兵或警衛作為隨從。
本作雖然是傳統的回合制戰鬥,不過還有兩項相當重要的要素,分別是「加速模式」和「防禦擊破」系統。在戰鬥中,主角將擁有最多五個點數的「加速模式」,可以施展一至四連擊的普通攻擊,每一回合都會自動恢復一點,玩家可以視情況施展加速模式,針對單一敵人集中傷害。
而「防禦擊破」則是一種不可見的隱藏數值,當玩家對敵方連續攻擊數次、防禦數值被攻破後,敵人就會進入一回合的昏厥,玩家就可以趁這個時候發動強力攻擊。當然啦,雜魚小兵和頭目的防禦擊破數值可是不同的,一般小兵的防禦擊破數值較低,玩家甚至可以在完全無傷的狀況下不斷使敵人陷入昏厥,但頭目級敵人可就得耗費多次攻擊才能有效擊破。玩家也要盡可能針對弱點屬性發動相剋的攻擊,否則戰鬥可是會非常吃力唷。
在這次《八方旅人計畫》的體驗版中,玩家可以充分體驗到本作的系統特色,不過難度真的不是普通的高呀!不擅長回合制 RPG 的筆者,在頭目關卡不知死了多少次,建議玩家們在自由探索時別急著跟著劇情走,盡量與不同的 NPC 互動,藉此觸發支線任務獲得更多獎勵道具,也可以藉此提升等級和體質。與 NPC 互動的自由度也非常高,像是玩家可以故意和年邁的村長決鬥,扮演舞孃時也可以魅惑同性別的女性村民,真的非常有趣呢!
《八方旅人計畫》體驗版目前僅有日文和英文字幕版本,不過字體太細了,在掌機模式下,閱讀稍嫌困難。人物的表情雖受限於點陣風格無法有太多呈現,但收錄了雙語配音,讓劇情演出增色不少;事實上,在體驗版中的劇情演出也佔了非常大的篇幅,期待正式版中全部八名角色的劇情演出!希望正式版推出時可以收錄中文,玩的時候閱讀也會更輕鬆呢!
摸西評語
精心打造的光影效果,讓看似平凡的點陣像素風變得夢幻精緻無比。劇情演出相當豐富,主要對白幾乎都有語音演出,與 NPC 的互動是重點。回合制加上「加速模式」、「防禦擊破」等要素在正式版中的發展令人期待。
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