自從手機遊戲在2013年以些微差距超越電腦遊戲後,直至2017年手機遊戲都以超過20%的速度成長,連續四年都超越了電腦遊戲的總產值。其中,亞太市場更是貢獻了2017年將近60%的總產值。 遊戲市場中手機遊戲占比越來越吃重的主因可能如下:首先是智慧型手機的持續普遍,讓人們得以更容易接觸到手機遊戲。再者,時間利用的零碎化讓現代人越來越習慣遊玩不必一直操作的手機遊戲。最後,諸如《絕地求生》等玩家對抗遊戲的發行,越來越多人會與朋友在手機中同樂。