【遊戲】Steam 2017年粗估進帳43億美元 讚嘆《絕地求生》貢獻8億

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Steam 去年靠《絕地求生》賺飽飽。(翻攝 Steam 商店頁面)
Steam 去年靠《絕地求生》賺飽飽。(翻攝 Steam 商店頁面)
文|張憶漩主播|智偉

Valve 尚未公布 Steam 財報,但根據 Steam Spy 數據, Steam 在 2017 年的年度營收約達到 43 億美元,較去年成長 20 %。而這多可歸功於去年度的遊戲大贏家《絕地求生》。

根據專對 Steam 的第三方數據收集網站 Steam Spy 估計,2017 年 Steam 收入預計為 43 億美元,比前一年增加 8 億美元,成長 22.8 % ,這還不包括 DLC 、微交易與程式內購買的收入,也無法計入退款金額。Steam Spy 數據是透過 Valve 公開網頁的 API 所蒐集,並不包括一些私人數據,所以數據不會百分百準確,但用來觀察趨勢應該已經足夠。

以「吃雞」出名的《絕地求生》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS,簡稱 PUBG)絕對是 Steam 上最暢銷的遊戲,約賣出 2800 萬份。據估計,單一款《絕地求生》的銷售就為 Steam 帶來 6 億美元的收入。 Steam 現在約有將近 3 億位註冊玩家,其中有 6300 百萬人是在去年註冊的,幾乎所有人都同意,這得歸功於去年 3 月在 Steam 上發行體驗版, 12 月正式發售的《絕地求生》。

Sergey Galyonkin 在 GDC 2018 上分享的投影片 。(圖/網路)
Sergey Galyonkin 在 GDC 2018 上分享的投影片 。(圖/網路)

這代表在 Steam 上發行的遊戲都很賣座嗎? Steam Spy 的創始人 Sergey Galyonkin 在遊戲開發者大會 GDC 2018 上分享, Steam 的營收有一半來自排行前 100 名的遊戲,第一名的《絕地求生》為營收貢獻 6 億,第二名《CS: GO》賣出 1250 萬份,貢獻 1.2 億,《俠盜獵車手 V》 8300 萬,一直到排名第 20 的《Cuphead》 2200 萬,這些都被稱作 Steam 上的贏家。但光是去年就有 7696 款遊戲上市, Steam 目前擁有約 20 萬款遊戲,除去遊戲大作大廠,中小型、甚至是獨立開發者的處境越來越難堪。知名獨立遊戲開發者 Mike Rose 在同個舞台上有相同感嘆。

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Steam Spy 數據顯示 Steam 最高同時上線的 Steam 使用者為 1850 萬, Steam 自己發表的數據為 1600 萬,但兩邊統計出來的 Top 1 都是《絕地求生》。雖然用戶數突增,但用戶平均的遊戲擁有數卻是逐年下降的, 2017 年只剩下 10.8 款。(3月30日略有上升,來到 11. 1 款。)但幾乎每個 Steam 玩家都有《絕地求生》這款遊戲。

儘管開發環境越來越嚴苛, Steam 平台本身的成長仍是讓人讚賞的,出道 15 年, Steam 在營收上仍能維持高成長率,並在遊戲發行市場占有 50 至 80% 的發行率,同時在線用戶從 2012 年 11 月,到今年 1 月成長 3 倍, Steam 不僅是遊戲界的巨星,也還擁有相當大的成長潛力。

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