根據遊戲業分析師丹尼爾‧阿赫馬德(Daniel Ahmad)的調查, 在1億2500萬用戶的Steam總用戶中,中國用戶已經突破3000萬人。他在推特中表示,這很大程度上歸功於Dota2以及許多中國獨立遊戲,另外官方對於遊戲市場的阻礙與封鎖也大大促使玩家利用Steam獲得新遊戲。
其中,《太吾繪卷》以及《中國式家長》更是今年大受玩家歡迎的中國獨立遊戲。前者在一系列趣味BUG以及諸多話題性的影響下,創下了驚人的60萬銷售量,在以往對於獨立遊戲來說根本意料不到。而《中國式家長》則極度寫實地模擬中國學子們的人生,令人在遊玩之時不勝唏噓。
面對如此廣大的中國玩家,Steam的總公司Valve也試圖與中國的完美世界共同組建一個「中國版本」的Steam平臺,然而現在依舊是雷聲大雨點小。官方對於遊戲產業的限制不只是影響外國遊戲廠商,騰訊在經過大規模市場打擊後,遭受巨大的財務損失,甚至在10月17日跌落世界前十大企業,名落十一名。順帶一提,今年三月時騰訊被評為世界第五大企業。
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