《戰神》獲DICE 2019年度最佳遊戲肯定 狂拿9大獎成最大贏家
由互動藝術與科學學會(Academy Of Interactive Arts & Sciences, AIAS)主辦的2019 D.I.C.E. 遊戲大獎(D.I.C.E. Awards),美國時間13日晚間在拉斯維加斯舉行頒獎典禮。PS4遊戲《戰神(God of War)》囊括了九項大獎,包括年度最佳遊戲,成為典禮上的最大贏家。
D.I.C.E.遊戲大獎在1998年首度舉辦,今年已邁入第22屆。「D.I.C.E.」的四個字母分別代表了「設計(Design)」「創新(Innovate)」「傳達(Communicate)」和「娛樂(Entertain)」,每年都由遊戲業界人士及3萬名AIAS會員進行評選,表彰前一年度發行的優質遊戲,是遊戲界的重要獎項之一。
今年頒獎典禮上,由索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室(SIE Santa Monica Studio)開發、PS4獨佔的動作冒險《戰神》,可說是大出風頭。早在去年12月舉辦的The Game Awards(TGA)上,《戰神》就贏得了三座大獎肯定;雖然得獎數不如另一款大作《碧血狂殺2(Red Dead Redemption 2)》,但成功抱走了TGA「年度最佳遊戲」獎項。
而在D.I.C.E.的23個獎項中,《戰神》總共入圍了12項,更一舉獲得了「最佳遊戲」「卓越遊戲設計」「卓越遊戲導演」「卓越美術指導」「卓越角色」「卓越原創音樂」「卓越音效設計」「卓越故事」「年度冒險遊戲」共九項大獎;更勝2018年《薩爾達傳說:曠野之息》的四座獎項。
除了《戰神》,今年的入圍遊戲僅有《蔚藍(Celeste)》獲得了兩座以上獎座(卓越獨立遊戲、年度動作遊戲)。而入圍八項的《碧血狂殺2》,其中有七項與《戰神》同場較勁,最後只在「卓越技術獎」占了上風;而最佳動畫及最佳線上遊戲則分別輸給了《漫威蜘蛛人》及《要塞英雄》。

D.I.C.E. 2019得獎名單:
完整入圍名單可參考AIAS官網 https://www.interactive.org/awards/2019_22nd_annual_dice_awards.asp