除了三大平台,一些遊戲開發商如動視暴雪(Activision Blizzard)、萬代南夢宮(Bandai Namco)、美商藝電(Electronic Arts)、育碧(Ubisoft)、貝塞斯達(Bethesda)、威世智(Wizards of the Coast)、華納兄弟互動娛樂(Warner Bros.)、Take-Two、Bungie等,也同意揭露戰利品相機率的作法。
美國聯邦參議員瑪姬‧哈桑(Maggie Hassan)過去曾在聽證會上表達過對於戰利品開箱的擔憂;在ESA跟三大平台提出揭露機率的措施之後,她也對此表示肯定:「我很高興電玩遊戲產業向前邁出了重要的一步。」這項措施會帶來更透明化的消費資訊;對遊戲玩家而言,是否要花錢也有更多參考依據。
至於其他遊戲廠商雖然尚未表態,但未來三大平台訂定執行辦法後,想在這些平台發行遊戲就必須得遵守規範;不然就只能在目前尚未有明確限制的PC上推新作了。