甫於今年初上市的《惡靈古堡2:重製版》,在近日陸續獲得「金搖桿」年度最佳遊戲及「TGA 年度遊戲大賞」多個獎項提名之際,製作商 CAPCOM 在昨(10)日晚間索尼的「State of Play」網路直播節目中閃電公佈了續作《惡靈古堡3:重製版》,並預定在 2020 年初上市,讓正在觀看節目的玩家們又驚又喜,甚至讓節目的聊天室一度被洗頻,喜歡《惡靈古堡》系列的玩家們很快就可以再次享受到正宗「恐怖生存遊戲」樂趣囉!
由於《惡靈古堡2:重製版》才推出不到一年,再加上日前公布的線上對戰遊戲「抵禦計畫」,因此沒有人預料到續作會這麼快問世,直到上週有駭客玩家在 PSN 數位商店資料庫意外挖掘到《惡靈古堡3:重製版》的封面圖,才引起玩家社群的熱烈關注,還因兩位主角的造型與原作落差太大,一度被認為是製作精妙的惡搞圖呢!我們彙整了下列五項《惡靈古堡3》的秘辛,考驗一下玩家們知道幾項吧!
一、發售日的巧合
原作《惡靈古堡3》是 CAPCOM 於 1999 年在 PS1 主機上推出的恐怖生存遊戲系列續作,距今正好屆滿二十週年,發售日也正巧是台灣歷史上最嚴重的自然災難「921 大地震」的隔日,雖然與遊戲完全沒有關係,但現在玩家仍可以在日本區的産品頁面上看到「台灣大地震」的註記。
不過《惡靈古堡3》之所以會讓這麼多玩家記得,除了女主角「吉兒」曼妙身姿與頭目「追跡者」猙獰外表形成的強烈對比外,最主要的原因還是在當年原作移植 PC 版時,台灣的軟體代理商曾與提神飲料廠商合作,以「買飲料送正版遊戲片」的方式行銷,不僅讓這款飲料成為炙手可熱的商品,一時之間,印有吉兒全身立繪的海報還被貼滿了台灣街頭巷尾呢!
二、備用企劃
玩家現在所熟悉的《惡靈古堡3》劇情與遊戲架構,其實最初只是作為備用企劃存放在 CAPCOM 公司內部,在 1998 年《惡靈古堡2》上市後的隔年,開發團隊已準好多個企劃原案,並打算推出一款外傳形式的作品,時任編劇的河村安久先生曾表示,當時擬定的故事大綱是由在二代中登場的特種部隊隊員「漢克」做為主角、秘密潛入一艘豪華郵輪上奪取病毒樣本的故事;但由於開發進度會趕不上當時索尼宣布的 PS2 主機上市時間,因此 CAPCOM 高層決定先啟用另外一個備用企劃在 PS1 主機上推出續作,於是就形成了大家所熟知的《惡靈古堡3》。
三、追跡者身上的「CAUTION」字樣?
被玩家在資料庫中意外挖掘到的《惡靈古堡3:重製版》封面圖上,直接秀出了頭目「追跡者」的完整樣貌,然而和原始設定不同的是,追跡者的外觀分別有多個「CAUTION」小字的標籤,一度被部分玩家認為是無中生有的設定,不過其實這個字樣是源自當年日本當地 PS1 及 Dreamcast 版本《惡靈古堡3》文宣的主視覺元素,製作團隊只是將這些警告布條的「CAUTION」文字移到了追跡者身上,在某方面來說也算是致敬原作吧?
四、三代先發生?還是二代先發生?
被不少玩家拿出來討論的故事時間軸問題:究竟是《惡靈古堡2》故事發生的時間比較早還是《惡靈古堡3》比較早?其實說誰比較早並不完全準確,因為二代發生的時間只在主角里昂、克蕾兒抵達拉昆市的當天午夜,僅不到半天的時間、兩人在隔天凌晨就藉由列車逃出市區;而《惡靈古堡3》所描述的故事開頭,則是比里昂抵達拉昆市更早一天的 9 月 28 日,描述女主角吉兒在拉昆市區內躲避追跡者追殺、遭遇雨傘企業直屬傭兵的過程,時間軸橫跨了數日到 10 月 1 日,直到當日凌晨拉昆市被核彈所毀滅。
五、「抵禦計畫」免費附贈
我們日前曾報導的非對稱式線上對戰遊戲「Project Resistance」、直譯為「抵禦計畫」,是一款以《惡靈古堡》世界觀為背景的作品,由於與歷代的核心玩法不同,在公布初期有不少玩家表示難以接受,然而本作事實上並非以獨立作品的形式推出,而是要作為附贈模式、免費收錄在《惡靈古堡3:重製版》遊戲中,並不需要另外花錢購買,因此玩家們大可放心嘗試唷!
《惡靈古堡3:重製版》即將在明年 4 月 3 日上市,玩家自即日起就可以在數位版商店中預購。大家所熟知的女主角「吉兒」將會以更俐落的外型登場,曾在原作中登場的 S.T.A.R.S. 隊員「布萊德」、雨傘傭兵「卡洛斯」、「彌漢爾」以及狡詐的反派角色「尼可拉」也通通會在重製版中以寫實帥氣的新造型登場,實在是令人期待明年發售日的到來呢!