Ndemic Creations宣布,捐給流行病防範創新聯盟(CEPI)及世界衛生組織(WHO)共25萬美元。《瘟疫公司》開發者詹姆斯•沃恩(James Vaughan)表示,八年前他從未想過現實世界會像遊戲一樣,有這麼多的玩家會以《瘟疫公司》來度過這次疫情的大流行。「我們很榮幸能幫助世界衛生組織及流行病防範創新聯盟,去協助開發COVID-19的疫苗。」
特別的是,Ndemic Creations 表示,在專家協助下,目前正開發新的遊戲模式,跟以往相反,變成讓玩家從疫情中拯救世界的模式。玩家必須在控制疾病發展、加強醫療保健系統等行為中取得平衡,例如採取隔離、關閉公共服務等措施。而新的遊戲模式在疫情期間會以免費更新的方式推出,之後將釋放更多資訊。
《瘟疫公司》在2012年推出,玩家在遊戲中需要將病毒傳遍世界,並透過改良病原體將所有人消滅。隨著武漢肺炎疫情爆發,讓這款遊戲再度火紅,一度衝上APP下載榜首,但《瘟疫公司》已經在中國被下架,開發商Ndemic Creations曾表示收到中國政府通知,下架理由是「違反國內法律內容」。