PS4大作《對馬戰鬼》宣布電影化 《捍衛任務》導演執導

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《對馬戰鬼》宣布改編為電影,主角「境井仁」將登上大銀幕。(翻攝自playstation blog)
《對馬戰鬼》宣布改編為電影,主角「境井仁」將登上大銀幕。(翻攝自playstation blog)
文|楊政勳

去年在PlayStation 4(PS4)登場的遊戲大作《對馬戰鬼》宣布改編為電影,由《捍衛任務》導演查德史塔赫斯基(Chad Stahelski)執導,遊戲主角「境井仁」將登上大銀幕。

《對馬戰鬼》開發商Sucker Punch Productions創意總監內特福克斯(Nate Fox)宣布,電影版將與索尼影業(Sony Pictures)合作,目前已經展開籌畫,「想到日後能在電影院看境井仁現身大銀幕,真的很不可思議,我們將透過全新視角再一次經歷他轉變為戰鬼的跌宕起伏。」

《對馬戰鬼》描述西元1274年元朝與屬國高麗派軍攻打日本的「對馬島」,玩家扮演對馬島的年輕武士境井仁,為了守護家園,化身「戰鬼」抵擋來襲的3萬大軍。

內特福克斯透露,《對馬戰鬼》電影版導演為執導《捍衛任務》的查德史塔赫斯基,「他的前瞻性,加上多年豐富經驗,會為該片創造出前所未見的極致動作場面。假如要找到人將境井仁揮舞武士刀戰鬥的張力呈現出來,他絕對是不二之選。」

此外,內特福克斯也宣布《對馬戰鬼》遊戲銷量突破650萬套,其中有半數玩家已全破,「也就是說本作中的蒙古人已被趕出對馬島近325萬次。」他還當起觀光大使,「等到可以安全旅行的時候,請把握機會到對馬島一遊,島上風光秀麗,島民親切,且歷史富饒。」並表示等到電影上映後,玩家還可以跟朋友說自己曾到過島上蒙古大軍登陸的海灘。

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