彭博社報導指出,索尼原先預計在本財年組裝超過1,600萬台PS5主機,進而達成年銷量1,480萬台的目標。然而有消息人士透露,索尼已將組裝量目標調為1,500萬台,主要仍是受到半導體缺料及物流壅塞影響,導致供給狀況不如預期。
至於預估銷量是否會做出調整?目前索尼官方並未有進一步說法。截至今年9月底,PS5的全球銷量累計為1,330萬台,只要供貨狀況稍加緩解,達到預估值並非不可能。然而索尼原先評估下個財年(2022年4月至2023年3月)PS5將能賣出2,260萬台,滿足大部分的玩家需求;只是如果供應鏈的混亂未能進一步改善,達成這個數字的難度會相當高。
事實上,半導體缺料的問題對各家主機廠都有影響,像是任天堂先前也下修本財年的Switch出貨數字,從2,550萬台調整為2,400萬台。另一家遊戲大廠Valve原先計畫於今年12月推出掌上型遊戲電腦Steam Deck,昨日也宣布發行日將延後2個月,改至明年2月出貨。