宏達電旗下內容品牌VIVE ORIGINALS推出全息音樂平台BEATDAY,結合容積攝影、區塊鏈、XR等新科技,提供用戶跨裝置全平台的服務,也開啟遊戲與科技結合的跨產業商業模式。
VIVE ORIGINALS總經理劉思銘說:「大家買一張票來看全息音樂會,看完就結束了。」此事也許適用於遊戲平台與藝人的單次跨界合作,但要經營平台,不能僅止於此。
於是劉思銘與團隊開始琢磨,全息演唱會平台呈現的世界,有沒有可能仿照科幻電影《一級玩家》的虛擬世界「綠洲」,把BEATDAY打造成可在裡面娛樂、尋寶的音樂元宇宙(metaverse),進而引發外界興趣。
元宇宙以AR、VR、AI和區塊鏈等新科技為基礎,人人都有角色化身,可在虛擬世界工作和社交。劉思銘期望打造一個以遊戲為架構、且能滿足人們創造虛擬人生的元宇宙,目標對象是25至30歲的年輕人,以及遊戲和音樂愛好者。
為吸引這些人參與,劉思銘與團隊為BEATDAY建構一個世界觀,發展角色和社群系統。用戶每參加一場演唱會,就有機會得到專屬道具和限量週邊商品,這些物件不限使用於特定演唱會,甚至能透過平台架構的經濟系統交易,在真實世界兌現所得。
音樂元宇宙BEATDAY有PC版、手機版及VR沉浸式體驗。參與者將置身全息演唱會的虛擬宇宙、創造專屬化身,與朋友一同遊戲互動,實現對於各種音樂體驗的想像。
劉思銘表示,BEATDAY未來也規劃陸續導入加密貨幣和NFT,未來還會開放給想在平台上開演唱會的創作者,平台則收取服務費和手續費。