貝嵐絲遊戲創辦人黃博謙表示,考量團隊的能力及資源,《A.I.愛諾–機娘育成方程式》以「文字冒險融合輕養成」為遊戲機制,「先開發平易近人的作品,再提高技術門檻。」他解釋,Steam較少以機器人為主題的成人遊戲,競爭較小;售價則觀察同性質的競品,定價在300元以內。
黃博謙指出,成人遊戲大約分兩類,一種是有大量情色畫面,遊戲多數時間為18禁的圖像及內容;另一種是有一定劇情比例,藉遊戲機制吊玩家胃口,達成特定條件後,才會解鎖性愛事件,《A.I.愛諾–機娘育成方程式》偏向後者。「這樣不僅能得到感官的滿足,最後出現床戲時,還能帶來成就感。」
「重點在避免讓玩家感覺無聊,快不耐煩時,就給出爆點。」黃博謙認為,情色內容的比例拿捏是關鍵,除了遊戲上架前請人試玩,也要思考在哪個時間點添加刺激。
Steam是全球平台,台灣成人遊戲能藉此拓展海外市場。黃博謙透露,《A.I.愛諾–機娘育成方程式》最大的市場在美國,約占總銷量30%,台灣則占20%,俄羅斯與韓國也有買氣,透過數據了解客群來源,作為語言翻譯的參考。
貝嵐絲遊戲小檔案
2020年成立的台灣成人遊戲團隊,2021年推出《A.I.愛諾–機娘育成方程式》,預計2023年推出新作《AI諾娃-機娘育成方程式2》。《A.I.愛諾–機娘育成方程式》還與出版社合作,將遊戲改編為小說。