2022.06.30 05:58 臺北時間

開賣1個月創千萬產值 成人遊戲「吊胃口」是關鍵

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娛樂
貝嵐絲遊戲2021年推出成人遊戲《A.I.愛諾–機娘育成方程式》,上線一個月全球賣出5萬套。(貝嵐絲遊戲提供)
貝嵐絲遊戲2021年推出成人遊戲《A.I.愛諾–機娘育成方程式》,上線一個月全球賣出5萬套。(貝嵐絲遊戲提供)
2018年全球最大數位遊戲平台Steam開放無碼成人遊戲上架,不少台灣獨立遊戲團隊看中商機,紛紛投入開發成人遊戲。2020年成立的台灣獨立遊戲團隊「貝嵐絲遊戲」由4人組成,2021年推出成人遊戲《A.I. 愛諾- 機娘育成方程式》,角色設定為「機娘」,上線一個月全球賣出5萬套,以每套售價268元計算,短時間就創造逾1,300萬元的產值。
貝嵐絲遊戲創辦人黃博謙表示,考量團隊的能力及資源,《A.I.愛諾–機娘育成方程式》以「文字冒險融合輕養成」為遊戲機制,「先開發平易近人的作品,再提高技術門檻。」他解釋,Steam較少以機器人為主題的成人遊戲,競爭較小;售價則觀察同性質的競品,定價在300元以內。
《A.I.愛諾–機娘育成方程式》以「機娘」為角色設定,玩家解鎖性愛事件能帶來成就感。(貝嵐絲遊戲提供)
黃博謙指出,成人遊戲大約分兩類,一種是有大量情色畫面,遊戲多數時間為18禁的圖像及內容;另一種是有一定劇情比例,藉遊戲機制吊玩家胃口,達成特定條件後,才會解鎖性愛事件,《A.I.愛諾–機娘育成方程式》偏向後者。「這樣不僅能得到感官的滿足,最後出現床戲時,還能帶來成就感。」
黃博謙2020年創立貝嵐絲遊戲,去年推出首款成人遊戲《A.I.愛諾–機娘育成方程式》。
「重點在避免讓玩家感覺無聊,快不耐煩時,就給出爆點。」黃博謙認為,情色內容的比例拿捏是關鍵,除了遊戲上架前請人試玩,也要思考在哪個時間點添加刺激。
Steam是全球平台,台灣成人遊戲能藉此拓展海外市場。黃博謙透露,《A.I.愛諾–機娘育成方程式》最大的市場在美國,約占總銷量30%,台灣則占20%,俄羅斯與韓國也有買氣,透過數據了解客群來源,作為語言翻譯的參考。

貝嵐絲遊戲小檔案

2020年成立的台灣成人遊戲團隊,2021年推出《A.I.愛諾–機娘育成方程式》,預計2023年推出新作《AI諾娃-機娘育成方程式2》。《A.I.愛諾–機娘育成方程式》還與出版社合作,將遊戲改編為小說。

《A.I.愛諾–機娘育成方程式》除了遊戲,也推出周邊商品。
更新時間|2023.09.12 20:42 臺北時間
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