2022.07.28 05:58 臺北時間

《異人茶跡》桌遊衍生同人番外 情節曖昧原作也想看

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娛樂
《異人茶跡》解謎桌遊由漫畫原著張季雅(中)負責監修。左為聚樂邦產品經理蕭雅馨,右為行銷企畫吳雁婷。
《異人茶跡》解謎桌遊由漫畫原著張季雅(中)負責監修。左為聚樂邦產品經理蕭雅馨,右為行銷企畫吳雁婷。
由漫畫《異人茶跡》授權改編的解謎桌遊《異人茶跡:茶案軼事》,預計7月底、8月初上市。3篇從原著衍生的番外劇情,除了滿足鐵粉對故事背後的想像外,也希望讓未看過漫畫的玩家有機會認識更多角色,進而對原著產生閱讀興趣。
《異人茶跡:茶案軼事》共有「洋行驚魂」「曖昧回甘」及「拳山茶家」3篇遊戲劇本,分別融入友情、愛情與親情,主要由聚樂邦發想,每篇遊玩時間約45分至1小時。「定位是從原著衍生的番外。」聚樂邦產品經理蕭雅馨回憶,最初也想過僅用陶德與李春生當主角,做2至3小時、密室逃脫的大遊戲;但為了讓沒看過原著的玩家,有機會認識更多角色,因此改為易於親近的短篇。
為了讓桌遊劇情、角色貼近原著氛圍,由漫畫原著張季雅繪製主視覺及人物,並擔任劇本監修。相較過往跨界經驗,「與聚樂邦合作相對輕鬆,能玩的創意也更多。」她解釋,跨界的轉譯或再開發,都需要對原著的瞭解,「不夠瞭解就容易走偏,監修也要花費更多心力與時間成本溝通。」
然而閱讀聚樂邦劇本,「看得出對原著的熟悉,很像在看同人創作。」張季雅以「曖昧回甘」為例,漫畫中,焙茶師傅「張進」與洗衣女工「知芳」的曖昧停留在若有似無階段,「但遊戲裡衍生有趣的後續,讓我也很想看下去,從原作者變成了讀者。」
更新時間|2023.09.12 20:43 臺北時間
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