2022.12.04 05:58 臺北時間

【機器人動畫大師番外篇】80年代OVA動畫與機械設計興起 成年輕導演表現舞台

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娛樂
荒牧伸志在1987年首部執導作品《金屬外殼MADOX-01》,是片長45分鐘的OVA動畫。(翻攝自kickstarter)
荒牧伸志在1987年首部執導作品《金屬外殼MADOX-01》,是片長45分鐘的OVA動畫。(翻攝自kickstarter)
1980年代進入動畫界的荒牧伸志,在20多歲就成為知名機械設計師,並獲得執導動畫的機會,他自謙是拜時代背景所賜,「那時出現一種叫做『OVA』的新媒體,和一種叫做『機械設計』的新工作。」
荒牧伸志回憶進入動畫界的緣起:「就讀岡山大學時我就嘗試獨立製作動畫,畢業後,有位在東京、努力想成為漫畫家的學長看過我的作品,就介紹了動畫公司的機會給我,先從外包的工作做起。」後來在東京,他有機會認識龍之子製作的前製作人,設計的機甲作品被使用在《太空戰神》中;從畢業到正式成為機械設計師,只花了短短6個月。
荒牧伸志笑稱,他能很快成為機械設計師,有部分原因要感謝彼時爆紅動畫《超時空要塞》的推波助瀾。「由於機器人動畫大多有玩具商贊助製作,《超時空要塞》『VF-1女武神』的玩具大賣,負責機械設計的河森正治也才20歲出頭,這讓動畫界有一種『找年輕人做機械設計會有好事發生』的氛圍。」
至於26歲時就有機會出任動畫導演,荒牧伸志認為關鍵在於1980年代出現的OVA(原創動畫錄影帶)。因為錄影帶的普及,讓許多動畫公司開始製作外傳性質的OVA,包括前述的河森正治,還有庵野秀明、板野一郎等知名機器人動畫導演,都是從OVA開始執導生涯,「那時OVA片長大概都在40分鐘左右,對於年輕人來說,確實是一個很好的挑戰媒介。」
更新時間|2023.09.12 20:44 臺北時間
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