微軟在去年底與動視暴雪達成收購協議,然而索尼一直扮演反對角色,關鍵就在於動視旗下《決勝時刻》系列一直是PlayStation平台上的長銷作品,擁有大批玩家;如果微軟收購後宣布獨占、僅在Xbox平台推出,可能會造成PlayStation玩家的流失。對此微軟多次強調不會獨占《決勝時刻》,也願意與索尼簽署合約,但也強調絕不可能簽訂一份「永久效期」的合約。
上月底,微軟即傳出願意把合約從3年延長到10年,就待索尼點頭;而史密斯昨(5日)在《華爾街日報》的投書也證明此事,如果微軟完成對動視暴雪的收購,在接下來10年內只要Xbox有《決勝時刻》新作發售,PlayStation也都會同步推出。
史密斯表示,索尼的擔憂其實並不合乎商業運作,因為PlayStation平台是《決勝時刻》系列最大宗玩家來源,創造龐大收益,如今跨平台連線已是主流,更沒有理由放棄上百萬的PlayStation玩家。
史密斯形容,索尼對於反對收購案的「亢奮程度」,如同當初錄影帶出租龍頭百事達面對Netflix的崛起,動機並不單純。微軟近年不斷透過Xbox Game Pass擴大遊戲生態圈的作法,已逐漸撼動索尼在遊戲業的龍頭地位。