2023.01.03 05:58 臺北時間

【科幻包裝人性4】書名致敬村上春樹 「賽博龐克」風格呈現高科技下的反差

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娛樂
《2073年的電子玩具》聚焦人類在虛擬世界追求情感寄託的孤寂感。(慢工出版提供)
《2073年的電子玩具》聚焦人類在虛擬世界追求情感寄託的孤寂感。(慢工出版提供)
漫畫家日安焦慮推出個人第一本長篇商業漫畫《2073年的電子玩具》,描繪人類迷戀電玩虛擬角色,卻遇到一連串離奇事件,表達藉科技尋求溫暖的孤寂感。由於該作有電玩、夢境及科技等多種元素,如何梳理思路,成為編劇的挑戰。
「初期內容太豐富,反而失去核心。」編輯蘇維舉例,一開始有破關、升級及戰鬥等設定,太多分支劇情,過於複雜。「我們回到創作初衷,將故事去蕪存菁,重新聚焦人類在虛擬世界追求情感寄託的孤寂感。」日安焦慮指出,這也呼應現代社會現象,「與現實的人互動少,所以從二次元尋找溫暖。」
日安焦慮喜歡「賽博龐克」風格,「它的重要概念是『高端科技、低端生活』。」因此《2073年的電子玩具》雖以高科技社會為背景,其中建築卻相當老舊,展現反差。
《2073年的電子玩具》裡的「賽博龐克」風格:雖以高科技社會為背景,建築卻相當老舊。(慢工文化提供)
《2073年的電子玩具》以書名致敬村上春樹小說《1973年的彈珠玩具》,「村上春樹喜歡在真實世界穿插科幻或奇幻情節,卻能將兩者完美融合,讓人沉浸其中。」日安焦慮透露,漫畫中有不少村上的彩蛋,「是我身為粉絲的仰慕。」
日安焦慮是村上春樹的書迷,因此在《2073年的電子玩具》中置入不少村上彩蛋。
蘇維補充,雖然《2073年的電子玩具》是日安焦慮首次挑戰有愛情元素的作品,「但由於他的創作起點本來就與個人情感有關,因此最後故事呈現得相當真摯。」他也認為,日安焦慮擅長利用懸疑引發的讀者好奇心,「讓人想知道下一刻會發生什麼事。」
更新時間|2023.09.12 20:45 臺北時間
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