「中世紀的獵巫大多針對女性,相當適合發展百合故事。」金鼠說明,《灰燼花園》靈感來自一款以中世紀為背景的電玩遊戲,只要角色行為不符主流社會期望或制度,就會被批評和攻擊,讓她想到現代社會因人的猜忌、謠言及不信任而產生許多誤會。「漫畫想闡述『喊打的人如何理解被打的人』,先鋪陳對立的衝突,再製造反轉。」
《灰燼花園》描繪戰士「柏莎」與吸血鬼「愛格妮絲」從勢不兩立的關係發展出微妙情愫,逐步揭開彼此過往的羈絆。金鼠透露,「柏莎」不願被世俗規範,是一位正義、固執但有包容心的人,一席紅色捲髮的靈感來自皮克斯動畫《勇敢傳說》的女主角梅莉達公主,「他們都不喜歡被束縛,因此以這樣的形象來塑造她。」「愛格妮絲」則以大眾對吸血鬼普遍認知的形象打造,讓她的外表特別出眾、漂亮。
金鼠特別喜歡日本動漫《進擊的巨人》《惡魔人》等探討善惡是非的作品,「真相往往難從表面看見,希望藉由作品帶來思辨。」她表示,不少讀者反映想看到更多《灰燼花園》主角間的甜蜜互動,「但我認為『苦澀中帶甜』比較符合人生滋味,因此也會有虐心情節。」
被問及為何想創作百合漫畫,金鼠認為女性較能了解彼此的心事與困境,當中的微妙情感相當吸引她。她印象最深的百合作品是日本的《吹響吧!上低音號》系列,描述一群管樂團高校生的奮鬥故事。「她們因共同目標而努力,在過程中發展出友情或友達以上的情誼,我喜歡自然形成的關係,而不是一開始就主打愛情的作品。」