娛樂【18Light專訪(三)】製作遊戲的首要大事:找人才,然後取綽號!
2018.06.13 12:28
製作遊戲一開始要做什麼呢?是籌募資金?還是擬定企劃?18Light認為不是!首先要做的是尋找人才,找到後讓大家坐下來開一個一生一次的重要會議,題目就是:你的綽號是什麼?
娛樂【18Light專訪(二)】台味十足 從生活片段汲取靈感
2018.06.13 12:23
《螢幕判官》是一款自我風格非常強烈的遊戲,除了罕見地採用老式課本、繪本風格的遊戲美術,並且插入數段真人新聞畫面之外,還添加了許多可以蒐集的小故事在遊戲中,而每一個都如此地寫實,彷彿在告訴玩家:「我們講的故事都是真實發生過的。」
娛樂【18Light專訪(一)】沒有真正結局的遊戲?《螢幕判官》挑戰玩家對故事的想像
2018.06.13 12:13
2018年4月4日上市的《螢幕判官》首週就獲得了APP STORE付費下載排行冠軍,並在App Store吸引了逾2億人次瀏覽。另外還有魯蛋、老皮、老王等多位知名實況主直播,最高同時在線收看人數高達1萬1千人。另外,深厚且獨特的故事也吸引了鏡文學前來商討小說合作案!這次的系列專訪我們特別找到了18Light遊戲團隊,與他們一同探討《螢幕判官》的製作花絮以及故事真相,尚未玩遊戲的玩家可能要小心些微劇透囉!