娛樂做獨立遊戲「自虐又充實」 他省成本有方法
2022.08.28 05:58
台灣獨立遊戲《打鬼》3年來全球銷售近5萬套,今年7月推出免費DLC《打鬼2》,再獲玩家好評。由於獨立遊戲團隊資源有限,如何節省成本成為學問。
娛樂3D建模保留至親身影 製作遊戲的可貴收穫
2022.08.28 05:58
台灣獨立遊戲《打鬼》日前釋出免費重大更新《打鬼2》,再獲玩家關注,製作人林岳漢透露,這兩年來包含奶奶與外婆在內,陸續有3位年長的親人過世,由於3位親人有參與《打鬼》的配音及3D角色建模,意外在遊戲中保留至親的身影及聲音。
娛樂遊戲引擎人才難尋 他土法煉鋼找成員
2022.08.28 05:58
2019年發行的台灣獨立遊戲《打鬼》,今年7月釋出免費重大更新《打鬼2》,獲玩家與實況主關注,在Steam擁有「極度好評」的評價。《打鬼》系列由製作人林岳漢領軍的3人團隊打造,最初尋覓人才時也曾遭遇挑戰。
娛樂台灣首獲「網路界奧斯卡」肯定 《OPUS:龍脈常歌》奪威比獎「獨立創作者遊戲」大獎
2022.08.25 10:09
被譽為「網路界的奧斯卡獎」「網路界最高榮譽」的威比獎(Webby Awards),近日公布得獎名單。由台灣獨立遊戲團隊「SIGONO」製作的3D冒險遊戲《OPUS:龍脈常歌》,獲「獨立創作者遊戲(Independent Creator Games)」大獎,是史上首度有台灣團隊獲獎。
娛樂「不走主流那就接地氣」 他說獨立遊戲自由度更高
2022.08.25 05:58
台灣獨立遊戲《打鬼》日前釋出免費重大更新《打鬼2》,獲玩家、實況主關注。對於台灣獨立遊戲的機會,製作人林岳漢認為,大型遊戲公司的作品多為武俠、美少女等大眾題材,小團隊若要從市場脫穎而出,在地文化是很好的切入點。
娛樂【娛樂透視】發行商挹注資源布局國際 原創獨立遊戲拚跨境獲利
2022.01.08 05:58
台灣原創獨立遊戲(Indie Game)近年發展蓬勃,但受限玩家結構,走向海外往往更有機會獲利。