娛樂台灣腹地小 簽約歐美發行商搶攻海外市場
2022.09.27 05:58
3D動作角色扮演遊戲(ARPG)市場競爭激烈,研發技術門檻高,對獨立工作室而言極富挑戰性。「極度邊緣」的《記憶邊境》,以及「艾可米」的《Asterigos:失落迷城》都是採3D ARPG玩法,為了接觸更多玩家、衝高銷量,也都選擇走向海外一途。
娛樂《軒轅劍》揮軍日本加幾個字 傑仕登讓經典IP更接地氣
2022.07.07 05:58
長期的通路經營,使傑仕登對消費端的需求相當熟悉,也替遊戲發行業務增添不少助力。協助台廠進軍海外時,行銷操作也更加能因地制宜。
娛樂台製ARPG《Asterigos:失落迷城》試玩 戰鬥系統與流暢畫面挑戰國外大作
2022.01.18 14:00
台灣團隊「艾可米遊戲 (Acme Gamestudio)」耗時6年開發的動作角色扮演(ARPG)新作《Asterigos:失落迷城》,預計於今年台北電玩展線上B2B參展,上週官方邀請媒體進行遊戲體驗。雖然試玩關卡僅約20至30分鐘、未揭露太多劇情,但遊戲畫面細膩流暢,加上豐富的武器與技能系統,令人期待完整版的推出。
娛樂開拓新市場 暴雪要用《暗黑破壞神》建立灘頭堡
2018.11.17 13:02
暴雪嘉年華(BlizzCon 2018)的開幕式上,壓軸現身的手機遊戲《暗黑破壞神 永生不朽》,讓不少買票進場參與的死忠PC玩家感到失望,甚至有玩家當場質問遊戲製作人:「這是遲來的愚人節玩笑嗎?」
娛樂《暗黑破壞神》製作人:PC玩家可用模擬器體驗手遊 我們不會禁止
2018.11.06 15:22
暴雪(Blizzard)在今年暴雪嘉年華(Blizzcon 2018)開幕式的最後壓軸,發表了《暗黑破壞神》系列首款手遊作品《永生不朽(Diablo Immortal)》,在網路社群引來一片批評聲浪;除了讓以往的本系列核心的PC玩家失望外,由於手遊版並非暴雪獨力製作,而是與中國遊戲公司網易共同開發,也讓部分玩家產生信心危機,質疑《暗黑》是否會變成課金手遊。
娛樂Blizzcon 2018開幕 經典作品《暗黑》《魔獸》都有新消息公布
2018.11.03 05:25
2018暴雪嘉年華(Blizzcon)於台灣時間今(3)日凌晨正式展開,公布旗下多款作品訊息;其中最受關注的首推《暗黑破壞神(Diablo)》及《魔獸爭霸》的新消息。包括傳聞許久的《暗黑破壞神》手機版本,以及《魔獸世界III》重製版,終於正式亮相!