娛樂打Game不是浪費時間 《返校》證明「遊戲也能文化輸出」
2021.03.28 05:58
赤燭的《返校》開創台灣獨立遊戲里程碑,不僅從PC遊戲移植到家用主機平台、手機平台,還改編成小說、電視劇、電影,成功把台灣文化輸出到海外。
娛樂獨立手遊開發者的時代 發行商功用何在?
2021.03.25 05:58
行動市場興起帶給獨立開發團隊更多機會,台灣獨立手遊百花齊放。Google 2017年起展開「G-player One 一級玩家計畫」,提供獨立開發者培訓課程,並舉行開發者與發行商、投資者的媒合會,其中獨立開發團隊「Toii」及「自由再生工作室」便獲得發行商的青睞,正在洽談後續遊戲的發行計畫。
娛樂玩家敲碗看更多廣告 《Candy Crush》案例超經典
2021.03.25 05:58
對手遊開發商而言,遊戲應用程式本身的獲利模式大概分為「廣告收入」「一次性買斷」以及「免費下載但在遊戲中吸引玩家消費」,其中「免費下載但在遊戲中吸引玩家消費」是目前的主流獲利模式。