《當個創世神》(Minecraft)是目前最知名的沙盒遊戲,玩家可以在一個沒有邊界、沒有規則的虛擬方塊世界中自行創作。最初由一位瑞典的遊戲設計師馬庫斯‧阿列克謝‧泊松單獨開發,2009年他成立Mojang公司發行PC版遊戲,之後陸續發行其他版本。2014年Mojang被微軟收購。《當個創世神》是遊戲史上第二暢銷的遊戲,第一名是俄羅斯方塊。
任天堂的官方推特前幾日推了張《當個創世神》的切割遊戲畫面,並表示該作的任天堂Switch版本(以下簡稱NS版)將於5月11日於eShop購得。
《當個創世神》NS版能支援即時連線的多人遊戲至8人,而不連線的情況下能夠分割畫面後進行4人遊戲。善用Switch的畫面設置選項,讓玩家依硬體調整畫質。
另外,《當個創世神》NS版還推出馬利歐主題的皮膚(skin,角色外觀),和根據馬利歐遊戲世界而設計的場景和建築。
4J Studios是一間蘇格蘭的遊戲開發工作室,從2010年起協助Mojang 進行《當個創世神》主機版,包括Xbox 360、PlayStation、Xbox One及Wii U等的製作。這次4J Studios似乎也正著手進行《當個創世神》NS版的移植工程,到底還會在什麼平台上見到《當個創世神》呢?
還有傳言道《當個創世神:故事模式》(Minecraft: Story Mode)也將登錄Switch,但時間還不確定。
微軟最近公布一些版本的《當個創世神》能夠在商店裡買到非官方、玩家製作的皮膚、地圖等,不過這個Switch上不會有這個商店,也就是說玩NS版本的玩家,只能走老路,乖乖用官方提供的皮膚或……這裡就不多說了。
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