第一代行動通訊(1G)在1983年面世,其後大約每隔十年為一代,隨著技術持續提升,功能不斷演進,從通話、收發簡訊、欣賞音樂、上網瀏覽、觀看影片到如今整合物聯網,給人類帶來更豐富多元的體驗。台灣一直跟隨世界潮流亦步亦趨,落差較大的是4G於2010年年初就已有24個國家提供服務,台灣卻直到2014年5月才開台;這次5G,最早是去年4月,美、韓電信商搶先推出,我國因為通傳會、經濟部的積極推動,因此沒有落後太久。
韓國經過一年多的全力推展,5G用戶數雖突破600萬人次,惟普及率僅約一成左右,主要因為網路涵蓋率不足,訊號不穩定,同時尚缺殺手級的創新應用內容。美國雖運用高頻毫米波技術,傳輸速度更快,卻同樣限於涵蓋率,至去年底用戶數才僅60萬。至於推展5G企圖心最強的中國,去年11月開始推出,雖已吸引6千500萬用戶,但多數仍習慣使用4G手機,原因大致相同。
同樣的狀況,3G於2002年開台時即曾出現,當時除通電話、傳簡訊之外,沒有更吸引人的功能,因此未能帶動購買熱潮,電信商經營得很辛苦;直到2007年智慧型手機上市後,引發消費者搶購,並成為流行全球的時尚。這次5G上場,國內電信商心知肚明,必須先普及基地台建設,才可能在一年內爭取到百萬用戶;剛推出的資費方案,琳琅滿目,但真正的競爭,尚未開始。
5G具有高速率、低延遲、廣連結的特性,再與4G網路搭配,可提供一個綿密涵蓋、高速寬頻的行動通訊環境,為萬物聯網的通訊模式提供堅固的骨架,再結合人工智慧(AI)、大數據等技術,可讓資訊的處理更智慧化。從原來B2C的角度看,5G可以提供娛樂影視、VR(虛擬實境)、雲端遊戲等服務,但更重要的是往後B2B2C的營運模式,藉由網路的創新運用,開發自駕車、無人機、智慧安防、智慧工廠、遠距醫療⋯等,未來人類的食、衣、住、行、育、樂,幾乎都涵蓋在5G發展範疇,因此企業界又有「萬業興衰端賴5G」之說。
除此之外,產值上兆的全球電信設備市場,長期以來一直被諾基亞、愛立信及華為3家寡占,隨著5G技術的重大變革,加上中美兩國對峙升高,已有日本樂天、美商思科等國際企業,尋求與台灣白牌網通廠商合作,組成「顛覆者聯盟」取而代之,為國內硬體業者,帶來「5G設備,台灣製造」的絕佳機會。
面對嶄新形勢,政府當局應設定更明確目標,加大力道奬勵5G創新應用,同時配合科技發展趨勢,拉拔我國設備商的國際分量。只要朝野密切攜手,未來幾年,台灣資通訊產業必然強強滾,新一波熱潮又將來臨。