好營運延長遊戲壽命 蔡意欽:研發才能創造良性循環

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時下手遊氾濫,蔡意欽認為要做好營運,遊戲壽命才會長。
時下手遊氾濫,蔡意欽認為要做好營運,遊戲壽命才會長。
文|周文凱攝影|楊兆元影音|陳廷豐 林雅菁

《仙劍奇俠傳-宿命》做出好成績後,未來全球科技總經理蔡意欽強調這只是第1步。尤其手遊常被詬病遊戲生命週期太短,他未來要持續強化營運層面,「因為營運遊戲才能夠延長遊戲壽命。」

「在遊戲內,要思考怎麼樣讓玩家玩得更久,黏著度更高。」他解釋,這也是為何遊戲內要不斷辦活動,設計不同節慶、不同角色屬性、不同公會。「藉由這個遊戲,我們每天能帶給玩家不同刺激!讓他們覺得除了遊戲性、故事性,還能交到一群好朋友,讓更多有趣的事情在這個遊戲裡面發生。」

好的遊戲營運,也能創造更多的收入。有了獲利之後,蔡意欽希望可以再慢慢帶領公司切入遊戲研發。他坦言,目前公司的技術力還是比較薄弱,「我覺得未來挑戰其實是研發人才的組織。」尤其台灣近年在原創遊戲開發上處於低潮,軟體人才大多以進入高科技業為首選,如何吸引人才投入遊戲業,也是公司營運的一大難題。

未來全球科技目前以營運、行銷與客服為主,蔡意欽計畫未來要投入遊戲研發,擴大台灣的遊戲能量。
未來全球科技目前以營運、行銷與客服為主,蔡意欽計畫未來要投入遊戲研發,擴大台灣的遊戲能量。

但蔡意欽強調:「炒短線的經濟體都很容易受損。」只有提高台灣的遊戲研發能量,才能避免遊戲產業落入猛砸短期行銷費、產品壽命短暫的惡性循環,「唯有魚幫水、水幫魚,創造一個良性循環,整個市場才會熱絡。」

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