「BS成立的目的之一,就是挖掘台灣的好創意。」BS創辦人陳威閔形容,這些創作者有點像地下樂團,可能是非主流,但有一群核心的死忠粉絲,也有機會躍上一線爆紅,「我們有點像是幫地下樂團發片的經紀公司。」
目前BS銷售的潮玩採接單後生產,多與版權方銷售拆帳,版權方可獲銷售金額的7%至12%。製作流程方面,創作者通常只需提供2D圖像,BS協助進行3D建模,再由版權方監修,「但轉換過程得仰賴建模師的經驗與美感。」
陳威閔解釋,一些日系2D動漫的人物五官或臉部比例並不合理,無法直接轉換3D,「建模師不但要合理修正,又不能喪失創作者原本的風格。」建模完成的檔案會送至3D列印室,輸出實體模型毛胚,再由人工打磨細節及上色塗裝,完成樣品組裝後,進行市場宣傳、販售,確認訂單量再進入矽膠翻模量產。