2022.08.25 10:09 臺北時間

台灣首獲「網路界奧斯卡」肯定 《OPUS:龍脈常歌》奪威比獎「獨立創作者遊戲」大獎

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娛樂
台灣獨立遊戲團隊SIGONO以《OPUS:龍脈常歌》獲威比獎肯定,圖為創辦人李思毅和程思源。(SIGONO提供)
台灣獨立遊戲團隊SIGONO以《OPUS:龍脈常歌》獲威比獎肯定,圖為創辦人李思毅和程思源。(SIGONO提供)
被譽為「網路界的奧斯卡獎」「網路界最高榮譽」的威比獎(Webby Awards),近日公布得獎名單。由台灣獨立遊戲團隊「SIGONO」製作的3D冒險遊戲《OPUS:龍脈常歌》,獲「獨立創作者遊戲(Independent Creator Games)」大獎,是史上首度有台灣團隊獲獎。
1996年創立的威比獎,是由國際數位藝術和科學協會(International Academy of Digital Arts and Sciences)主辦和評審,用以獎勵該年最具代表性的網站、數位及社交類優秀作品,並區分為藝術、時尚、教育、科學、遊戲…等數十種類別。包含漫威、星際大戰、權力遊戲、湯姆漢克斯、席琳狄翁、村上隆、BBC、CNN、Google…等單位或個人,都曾是威比獎得主。
今年威比獎有1萬4,000件、來自全球的作品參與評選,而《OPUS:龍脈常歌》成功於遊戲類別「獨立創作者遊戲」中脫穎而出,獲首獎肯定。開發團隊SIGONO表示,「做為一款故事導向、包含幾萬字的文本跟大量文化內容的遊戲,能跨越文化壁壘獲得世界舞台的肯定,對台灣的創作者來說是巨大的鼓勵。」
《OPUS:龍脈常歌》結合太空探索與冒險解謎,有大量且深刻的故事敘事。《OPUS:龍脈常歌 -最終版-》今日起也進駐XBOX Game Pass。(翻攝自威比獎官網)
SIGONO強調,台灣是個文化多元的地方,卻長期缺乏國產自製的遊戲,雖然曾是僅次美日、全球第三的遊戲輸出國,但自製研發人才卻持續減少,在商業考量下,逐漸以代理為主。他們期盼整個遊戲產業環境能提升,支持更多人的遊戲夢,「讓跟我們一樣有夢的年輕人能發揮所長,一起追逐台灣產業更好的夢想。」
威比獎獎盃由一個圓形的金屬底座和一條彈簧組成,上頭刻有「0」「1」,象徵對數位藝術的傑出貢獻。(SIGONO提供)
更新時間|2023.09.12 20:43 臺北時間
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