「在美國疫情最嚴重的時候,我剛好就在紐約,回到台灣,也剛好碰上疫情最嚴重的時刻,當時我足足被隔離了21天(14天防疫旅館+7天自主隔離),記得當時在旅館,累積14天的毛巾都開始長霉了。」已3年未出現在媒體前的大宇資訊董事長凃俊光,14日與媒體聚餐時,回憶起這3年疫情期間,如何度過的點點滴滴。
雖然疫情帶動電玩等宅經濟,但這幾年來,包括手機與網路遊戲都陸續被美日與中國等遊戲大廠攻佔,讓台灣遊戲業者逐漸被邊緣化,加上大陸嚴格管制外來遊戲,更讓過去依賴中國市場的遊戲業者相當辛苦。
「大陸遊戲不僅是競爭激烈,更可說是寸草不生,像我們有個遊戲版號申請,已經4年多了還下不來,儘管大陸業者一樣很辛苦,所以也促使更多中國遊戲廠只能積極擴展海外市場,台灣又是他們的第一站,自然會讓台灣遊戲市場競爭更激烈。」凃俊光形容。
但凃俊光並未放棄遊戲本業,把目光焦點都放到單機遊戲上,「目前有7個研發團隊,員工數超過200位,明年將以每2個月推出1款新遊戲的速度,鎖定全球平台發行。」凃俊光強調,大宇自行研發的單機遊戲幾乎很少虧錢。
雖然本業不如預期,但擅長財務投資與併購擴張的凃俊光,依舊靠著認列手中的中國地區仙劍奇俠傳IP,法人預估今年全年仍可賺進一個股本。尤其是轉投資的資安公司安瑞KY,雖然今年虧損一度拖累到大宇資訊財報,但凃俊光透露,在處分掉不賺錢的子公司後,安瑞第四季應該就會虧損收斂,加上進軍東南亞、印度與非洲等市場,應該明年安瑞就能虧轉盈。「加上轉投資的紅陽、泰嘉數位表現不錯,明年前景還是相對樂觀。」他說。
問起他,這3年疫情的感想,他笑說,自己每次都深陷重災區,像是3年前在美國,剛好就是最嚴重的時刻,當時紐約1天死超過上萬人,他也透過關係從中國、東南亞等地找到上萬件的防護衣與數萬個口罩等防疫物資,捐給當地的醫院。
「我在美國打了兩劑輝瑞,還是照樣得新冠(Delta),回台灣又打莫德納,結果先後又得了omicron與BA5變異病毒株,一個人中了3次新冠,第3次我都自嘲,是老天希望我練就強健的體魄吧。」凃俊光笑著說。