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【娛樂透視】《這個面試有點硬》挾優勢跨界 成人影視商實境遊戲激情欲

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娛樂
麻豆傳媒挾影視資源跨界開發成人遊戲,互動畫面全為實際拍攝。(翻攝自實機遊戲)
麻豆傳媒挾影視資源跨界開發成人遊戲,互動畫面全為實際拍攝。(翻攝自實機遊戲)
成人遊戲近年蓬勃發展,品項多、競爭激烈,跨界探索商機的成人影視商,則因善用自家資源增添優勢。
麻豆傳媒近日推出亞洲首款實境互動成人遊戲《這個面試有點硬》,全動態真人拍攝,強化玩家感官體驗。製作、行銷投入近億資金,目標打入全球市場。
2019年成立、以華語成人影視製作為主的麻豆傳媒,今年正式跨足遊戲。首部作品《這個面試有點硬》於3月底正式推出,主打真人實境互動,預計邀集百位女模,截至上市時共收錄66位,包括曾客串《AV帝王》的日裔暗黑AV女神Rae Lil Black、麻豆女神蘇暢等人氣女優都參與遊戲演出,引發熱議。2個月的預購期售出近10萬套,銷售額近5千萬元。
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麻豆傳媒亞太區負責人Aaron(前)與導演香蕉先生(後),希望以遊戲拓展更多商機。
談起為何進軍遊戲業,麻豆傳媒亞太區負責人暨製作總監Aaron表示,團隊一直在思考華語成人影視產業的未來發展,希望從科技突破現有框架,自2021年起,陸續嘗試VR、NFT等新興領域,並積極開發國際市場。
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遊戲上市時收錄66位真人角色,預計未來擴增到百位。(翻攝自《這個面試有點硬》官網)
「想做遊戲,是看到國際上互動影像的內容應用討論度很高。」Aaron分享,Netflix在2018年推出的《黑鏡:潘達斯奈基》,還有英國《Super Seducer》、韓國《母胎單身》等結合真人互動戀愛模擬遊戲,都是參考案例。「我們認為『第一人稱互動影像』的劇情延伸性,能讓用戶在觀影過程中不只是旁觀者,而是成為主角、融入劇情,享受更直接的觀賞體驗。」
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2018年上市的英國真人互動遊戲《Super Seducer》,是麻豆開發遊戲的參考案例。(翻攝自Steam)
由於麻豆缺乏遊戲研發經驗,因此找外部團隊合作,雙方溝通1年才定案,於2022年初正式啟動《這個面試有點硬》專案。麻豆主要負責故事腳本企劃及真人影音拍攝製作,而遊戲性設計及遊戲程式開發,交由合作團隊處理。
遊戲以「面試」為主線,玩家扮演菜鳥經紀人,為了安排女模工作行程需要交談互動,瞭解她們的尺度、個性,甚至培養好感,透過對話與事件選擇,進一步決定故事走向。Aaron觀察,大多數人視成人產業為禁忌,卻又充滿好奇,對女優更有無限遐想。「所以我們結合『面試』『人性』及『職業祕辛』,也杜撰一些『潛規則』,增加遊戲的刺激感。」
畢竟是首次做遊戲,規模太大會很有壓力,所以選較平衡版本。
遊戲導演「香蕉先生」透露,遊戲腳本歷經4個不同版本才定案,決策過程是理想與現實的妥協。「最初的腳本情節豐富,像樹狀分支、非常龐大。但畢竟是首次做遊戲,如果規模太大會很有壓力,所以最後選較平衡的版本。」
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麻豆在2月初舉辦遊戲發表暨粉絲見面會,邀來10位女優站台,左起為Stacy、苡若、李蓉蓉、艾熙、蘇暢、Rae Lil Black、夏晴子、周甯、宋雨川與魏喬安。
「對遊戲的不熟悉,確實浪費很多時間成本。」Aaron補充,開發前期常有天馬行空的想法,例如想在情欲畫面時加入更多操作,玩家要配合節奏操作鍵盤或點擊滑鼠,失敗就中斷畫面。「雖然感覺很有趣,但原本遊戲設定玩法是互動養成,操作太複雜不符合目標玩家喜好。若沒有研發伙伴把我們拉回主軸,可能越走越偏。」
麻豆規劃在遊戲中收錄百位真人角色與玩家互動,包括成人女優、女模及網紅。「我們像真的面試般逐一訪談,談完後整理逐字稿,再改寫成劇本。」有些受訪者回應較單薄,香蕉先生會進一步挖掘,找出特色。「如果受邀對象是首次合作,可能要先線上聊,使她放鬆,到拍攝現場再聊較能投入、沒有包袱。」
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《這個面試有點硬》邀請曾客串《AV帝王》的日裔美籍AV女優Rae Lil Black,擔任遊戲角色。(麻豆傳媒提供)
因遊戲是第一人視角,沒有其他演員可對戲,角色只能跟鏡頭互動;加上遊戲有不同劇情選項,角色要對應演出,更增添拍攝的複雜性。「其實我喜歡演員即興互動,但遊戲有腳本,要依照內容去拍,不是每個人都能演得很自然。」遇到演出經驗不足的女模,香蕉先生會盡量說明劇情情境、舉例,讓對方能連結與想像。
此外,由於遊戲角色的劇情、尺度不一,拍攝耗時也不同。「女優尺度最大,拍攝內容多,所以很花時間。」香蕉先生表示通常1天會拍攝2人,但有時整天只拍1人,每日拍攝時長是連續12至18小時,「從前置作業、實際拍攝再到後製,攝影團隊至少拍了200天。」
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Rae Lil Black(左)來台除了替遊戲宣傳,近期也為麻豆拍攝成人影視新作。(翻攝自口紅蕉X)
而片酬依拍攝內容、尺度及合作細節不同,「從幾千元、幾萬元到2、30萬元都有。」Aaron以邀Rae Lil Black來台拍攝為例,「除片酬外還包含線上、線下宣傳的配合,金額就比較高。」
封測試玩遭遇最大難題是用戶端硬體規格不一,導致玩家出現黑畫面。
《這個面試有點硬》1月底曾進行兩日的封測試玩,Aaron透露當時遭遇最大難題是用戶端硬體規格不一,導致玩家出現黑畫面,目前仍持續優化,希望減少類似情況。另外有玩家覺得試玩內容缺乏故事性,正式版進一步加強,提供10段主線劇情、一段隱藏劇情,以及3種不同結局;其中15位角色有隱藏彩蛋,提升遊戲新鮮感。
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遊戲正式版本新增主線任務與小彩蛋,進一步強化玩家體驗。(麻豆傳媒提供)
目前遊戲僅提供繁、簡中文介面,規劃接下來會翻譯成英、日、韓3種語言,後續計畫新增的34位角色,將有華裔、日、韓、歐及美籍女優,強攻海外市場。Aaron粗估遊戲製作加行銷費用約數千萬元,「加上海外版本的製作、推廣,以及DLC(追加下載內容),總花費可能近1億元。」
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玩家的選擇會決定女模的好感度,好感度提升能解開照片、影片等獎勵。(麻豆傳媒提供)
「開發遊戲的過程讓我們學到很多,未來還有很多發展的可能性。」Aaron強調麻豆專注成人影像製作本業及國際版OTT平台的推廣外,未來會嘗試推出更大規模的遊戲相關產品。
更新時間|2024.04.27 05:59 臺北時間
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