遊戲名稱:《Dota 霸業》(Dota Underlords)開發商:Valve發行商:Valve支援平台:PC、iOS、Android正式發行:2019 年 6 月 21 日售價:免費支援繁體中文
自走棋的熱潮其實約源自今年初,巨鳥多多工作室運用《Dota2》地圖編輯器製作的《刀塔自走棋》爆紅,就此掀起一陣自走棋旋風。因為玩法休閒而廣受喜愛,不僅吸引不少實況主和玩家入坑,自走棋遊戲更是如雨後春筍接連冒出。
繼巨鳥多多工作室推出手遊版本《Auto Chess: Origin》後,Riot Games 和《Dota2》母公司 Valve 也搭上這股熱潮,分別推出同類型的遊戲《聯盟戰棋》與《Dota 霸業》。
《Dota 霸業》自 6 月 14 日開放搶先測試,歷經一週壓力測試後登陸 PC、iOS、Android 三平台。目前在 Steam 上仍屬搶先體驗階段,官方表示預計此階段將為期數個月。下載次數迅速突破百萬且好評如潮,表現十分亮眼。本作畢竟是以《刀塔自走棋》為靈感來源,兩者的整體風格相去不遠。
《Dota 霸業》提供多人對戰和電腦對戰,且後者還可選擇難度,適合新手逐步磨練技巧。支援繁體中文,且整體介面操作比 Dota 2 地圖版更簡單直覺。其中的角色和 Dota 2 地圖版大致相同,不過部分角色的譯名有變。
對於接觸過《刀塔自走棋》的玩家來說,肯定很快就能上手。一局共有八名玩家在棋盤上佈陣,存活到最後者獲勝。每回合卡池會自動刷新一次,玩家可自由運用金幣來購牌、刷新卡池或選擇不買。所有玩家共用同卡池,且英雄的數量固定。準備期間由玩家自由部署卡牌,倒數結束即開始自動戰鬥。
和其他自走棋一樣,在《Dota 霸業》中最重要的資源是每回合發放的金幣。遊戲中有連勝獎勵、連敗補償與利息機制。這樣的設定為遊戲賦予了博弈的元素,決策變得如同投資一般。利用賣血戰術來休養生息,或是把握連勝獎勵來加速成型,都不失為有用的戰術。
套路抉擇、卡牌取捨、資源運用、站位佈陣……影響勝負的因素實在太多,玩起來自由度相當高。雖然和 Dota2 地圖編輯器製作的《刀塔自走棋》類似,但《Dota 霸業》在道具機制上做了變化:在打野怪的固定回合, 玩家可以從幾個選項中自選想要的道具或增益效果。這樣的更動降低了隨機性的影響,並使策略成分相對佔得更重。
原先 Valve 有意與《刀塔自走棋》製作團隊「巨鳥多多工作室」聯手製作官方版自走棋,但雙方沒能取得共識。對於 Valve 自行出官方版本的決定,巨鳥多多工作室也表示支持。《Dota 霸業》的節奏偏慢,落敗的扣血懲罰不重,玩家大多可以玩到比較後期。雖然正式發行不久,仍有平衡性等問題待調整,但從頻繁更新可以看出開發團隊下了不少心思。
Valve 團隊表示採用 Steam 搶先體驗階段是為了蒐集意見並建立玩家社群。測試期間,玩家可以在「Beta 測試季」熟悉遊戲節奏。PC、iOS 和 Android 版可跨平台遊玩連線,並且共享數據。官方透露已經安排各式各樣的新功能陸續推出,更斬釘截鐵宣布《Dota 霸業》將永久免費!喜歡自走棋,或是享受動腦的玩家,不妨試一試這款手機桌電都能玩的官方自走棋。
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