全案起因為,民眾認為日本成人遊戲中的角色看起來像小孩,涉及兒少性剝削疑慮,經衛福部授權後,iWin將該網友分享的文章下架,引發網友不滿,認為二次元創作倘若受到兒少性剝削條例規範,將限制創作自由。
為此,有網友2月5日在點子網路倡議平台提案,要求衛福部應出示兒少因虛擬影像受害的真實數據,提案至今已有1萬5千人以上覆議,案件成立,衛福部須依法回覆。
衛福部今日正式回應,保護服務司司長張秀鴛表示,法律非問題,重點是如何認定內容標準,針對兒少性剝削,多數國家都把虛擬、以兒少做為性行為販賣的主體視為犯罪,不論是二次元還是三次元都是禁止的,虛擬及動漫也受規範。
張秀鴛說,衛福部3月底將召集多方利害關係人召開會議,邀請對象除了兒少代表、兒福團體及熟悉議題的專家之外,動漫及遊戲業者也會有一定比例參加,會議中將聚焦討論如何認定是否屬於以兒少性行為作為販賣的主題的內容標準,未來會議中的討論結果,也會作為衛福部後續修法方向的參考。