許多科幻電影,往往受限於技術不夠發達,拍起來總會因陋就簡,日後重看漏洞百出,總讓觀眾笑翻。但《2001:太空漫遊》恰好顛倒,在沒有電腦特效的年代,導演史丹利庫柏力克打造出的太空船、控制面板,以及太空人如何在模擬地球重力下,進行長時間的太空漫遊等細節,現在看起來依然說服力十足,更讓影迷想不透,到底當年是怎麼辦到的。
《2001:太空漫遊》從電影一開始的猿人爭執,丟出骨頭幻化為在銀河遨遊的太空船,故事再推進到太空船上的太空人,揭露他們的宇宙航程,以及太空船的電腦「HAL」與太空人如Siri般對話,展開人類的叛變,種種情節、配樂、鏡頭,別說是日後許多電影效法的對象,也準確推論人工智慧對人類的威脅。
即便對科幻情節不感興趣,《2001:太空漫遊》的每一個鏡頭,都展現了史丹利庫柏力克驚人的審美觀,他堅持把每個鏡頭、構圖,設計成可以單獨欣賞的畫作。光是從電影的劇照看來,就知道所言不假。而他如何超越電影佈景的重重限制,做出完美的打光、攝影,就已經是讓人佩服不已。
為了紀念電影推出50週年,《2001:太空漫遊》推出的未經修復的70釐米版本,沒有任何的重製特效,重新剪輯也沒有電腦動畫,並找來導演克里斯多夫諾蘭全程親自監督,確保最能反映出忠於庫柏力克的創作精神。這次重新上映計畫,台灣選在6月4日、5日於西門町大國賓獨家上映,滿足沒有機會在大銀幕上親眼目睹這部曠世經典的新生代影迷。