遊戲名稱:《八方旅人》(Octopath Traveler,2019年4月正式譯名訂為《岐路旅人》)遊戲類型:角色扮演遊戲平臺:Switch(2019年推出PC版)開發商:SQUARE-ENIX、Acquire 株式會社發行商:SQUARE-ENIX遊戲語言:英文、日文發售日期:2018 年 7 月 13 日
讓玩家等了許久,由日本遊戲大廠 SQUARE-ENIX 所開發的 Switch 大作《八方旅人》,終於在七月份上市囉!這款遊戲主打的「八主角」、「八主線」要素,在發售前就引起不少討論話題,連試玩版都掀起一波攻略文創作熱潮;懷舊的點陣風格結合光影與縱向景深效果,使畫面的立體感相當強烈,再加上以傳統回合制為基底、配上創新的「擊破」與「連擊系統」,可說是將「J-RPG」推上了另外一個高峰!在日本發售時還一度因為遊戲太炙手可熱了,又適逢日本連假,許多玩家抱怨搶購不到遊戲,遊戲商 SQUAR-ENIX 還公開發文為低估買氣向玩家致歉,可見這款遊戲是多麼地吸引人哪!
《八方旅人》是一款傳統回合制的角色扮演遊戲,正如其名,玩家要從八名主角中挑選一名作為主角展開冒險,八名主角也代表著他們分別有八段不同的故事,在命運的交織下,展開一段可歌可泣的冒險。雖然有八名主角,但不代表玩家就得大費周章地重玩八次,其實只要完成最初的劇情關卡,隨後就能前往其他城鎮探險,尋找其他七位主角,並讓他們加入玩家的隊伍中,同時也能體驗屬於他們自己的故事唷!
這八名主角的職業與身世都不盡相同,玩家可以利用職業特性與特殊技能展開冒險;例如筆者最喜歡的神官「奧菲莉雅」,她能帶領村民作為輔助同行,同時擅長光明屬性攻擊與治癒術,讓玩家在戰鬥中能有較長的續航力;又例如獵人「哈妮特」,能在戰鬥中招喚猛禽作為搭檔;盜賊「席利恩」則擅長盜取財寶與道具,玩家甚至有機會在敵人身上取得稀有的武器。當玩家召集了多位主角在一起時,就能以不同的技能互相彌補不足之處,至於要怎麼搭配,就看玩家們的智慧囉!
雖然本作採用的是傳統回合制戰鬥,但同時引入了嶄新的「連擊系統(Boost Mode)」,使得戰鬥更加行雲流水!玩家在每回合都會自動累積一個「BP」點數、最多可累積五個點數,這個點數能強化單回合的攻擊次數,也就是用 BP 點數來追加一次攻擊、最高可以使出四連擊;若是順利「破防」,使敵人陷入昏迷一回合的狀態,玩家就能趁此時針對弱點屬性發動連擊,不僅傷害非常可觀,視覺特效也相當華麗呢!
善用「連擊系統」和「擊破」,玩家就能在戰鬥中無往不利,然而本作關卡的設計仍然受制於某種等級限制,若玩家發現某個區域的戰鬥異常艱難,無論怎麼打都無法獲勝的話,那麼就試著先去別的區域探險吧!招募到不同技能的夥伴、提升等級、學習招式,這些都有助於玩家投入下一階段的冒險;在故事中還有相當豐富的支線任務,這些支線不僅有著一段小故事,同時也會提供玩家不錯的獎勵唷!
《八方旅人》目前主要僅有英、日語版本及其他八國語言,其中並未收錄中文版本,這對以大量文字作為劇情呈現方式的遊戲來說,可能會讓不諳外語的台灣玩家卻步,且英文版使用的單字較為冷僻,特別是仿古英文用字的「歐貝里克」騎士主線,艱澀的用字甚至讓不少英檢高分的鄉民大喊吃不消,紛紛上網抱怨,更遑論一般的玩家了;就連外媒「Polygon」也針對華語圈玩家抱怨《八方旅人》的文本用字太過艱深做了相關報導。但相對來說,日語版的文本就比較沒有用字艱澀的問題,這或許是懂日文的玩家的小確幸吧?
然而筆者日前在知名社群平台「批踢踢」上發現了一則文章,有網友透漏了任天堂的香港部門剛開始著手《八方旅人》的中文化工作,並從文本的量推估,中文化的時間恐耗時五個月以上,推文中也有網友呼應,表示認識的友人任職於任天堂香港部門,同樣透露了任天堂內部正經手中文化的消息;不過以上的情報都未經證實,任天堂官方也從未對此發表任何意見,即便真的有中文版,可能也會是半年後的事情了,因此玩家們在現階段可能還是得先暫時邊抱著字典、邊遊玩這款遊戲囉!
摸西評語
雖為點陣圖,但美術風格相當強烈,光影與景深視覺效果令人印象深刻。引入「連擊系統」使戰鬥更有戰略性,職業技能互補也值得玩家一再嘗試。英語版文本略嫌艱深,但劇情發展引人入勝,令人充分地沉浸在《八方旅人》所描繪的虛構世界中。
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