遊戲名稱:《CHASM》遊戲類型:動作冒險遊戲平臺:PS4、PS Vita、Steam開發商:Bit Kid Games發行商:Bit Kid Games遊戲語言:英文發售日期:2018 年 7 月 31 日
由獨立團隊 Bit Kid 所開發的橫向卷軸冒險遊戲《CHASM》, 在暌違五年後的今天終於上市囉!這款最初在 2013 年成功登上 Kickstarter 募資平台、並獲得二十萬美金資助的作品,原定在 2014 年上市,然而在開發時卻碰到不少阻礙,使開發進度不斷延後,在長達四年之間幾乎無聲無息,正當大家都以為他們銷聲匿跡時,開發團隊突然在今年初公布會在今年夏季上市,玩家們總算能見到《CHASM》的廬山真面目囉!
《CHASM》是一款類《惡魔城》、類《銀河戰士》的橫向卷軸動作冒險遊戲,在歐美有一個專屬的單字「Metroidvania」、也就是「惡魔城」和「銀河戰士」所組成的單字來稱呼這種類型的遊戲,這類遊戲最大的特點就是不受橫向卷軸表現形式的限制,提供玩家相當大的探索空間,不僅有豐富的地形、陷阱及機關,隨著玩家獲得新技能或解鎖機關道具,還能繼續拓展新地圖,讓玩家有源源不絕的探索樂趣!不僅如此,《CHASM》的主角攻擊模式也和《惡魔城》非常像,這也難怪會有不少老玩家們趨之若鶩了!
玩家在《CHASM》故事中要扮演的是一名駐守在王國邊境的新兵「達爾汀」,某一天收到駐防站指揮官的招喚,由於邊境駐防的人手不足,因此要求他獨自前往步行三日距離外一座產礦的小鎮「卡薩斯」,調查鎮長所委託的怪物入侵事件。為了讓採礦工作早日回歸正軌,主角便隻身前往卡薩斯鎮,但當他抵達這座小鎮後,卻沒想到藏在礦坑中的,不僅僅只是襲擊人的怪物而已。
在開始遊戲前,首先絕對不能忘記的就是「存檔」,玩家一定要養成勤存檔的好習慣!由於本作並沒有自動存檔機能,一但死亡後,遊戲進度就會徹底退到上一次存檔的地方,而且遊戲中並不能隨時存檔,必須回到地面的村莊,或是在礦坑中偶然見到的神像前紀錄,因此玩家得特別謹慎探索才行。不過在礦坑中,每隔一段水平或是垂直距離,就會有一個能存檔的神像房間,在存檔的同時還能完全恢復生命值,玩家若是找到這種房間的話,可得好好地善用才行。
說到探索要素,《CHASM》可能會讓玩家們卡關時「求助無門」唷!因為本作的地圖採程式隨機生成的形式,每位玩家的地圖都長得不一樣,再加上能探索的空間非常大,若是迷路的話,就算是問其他玩家恐怕也沒辦法得到解答!不過玩家也不必太擔心,在遊戲中可以隨時呼喚出地圖,它會將已經探索的區域畫出來,還沒有探索過的地方也會在地圖上以缺口顯示;若玩家在地圖上發現一些無論如何都無法通過的地形,可以先不必急於通過這個地方,只要在地圖上標記,待日後獲得新技能或是新道具時再回來吧!
在探索中會遭遇到不少藏身於礦坑中的怪物,怪物的種類和攻擊模式也相當地多元,玩家必須以手上的武器反擊,能使用的有近距離武器及遠距離武器:近距離武器沒有使用限制,攻擊力雖短但威力強勁,適合擊退各種不斷逼近的敵人,也能破壞配置在關卡中的擺設,獲得裡面的金錢或是魔力補充;遠距離武器則需要消耗魔力,威力較低但有射程優勢。隨著玩家在礦坑中一一救助受困的鎮民,玩家也能得到不少回饋,例如購買防具、添購武器和藥水等等,這些都對玩家的探險之路有不小幫助。
在遊戲初期,玩家能操作的動作非常少,僅有攻擊、跳躍和向後迴避等幾個基本動作,而敵人的強度相當高,藥水的價格又高得難以作為常態性消耗品使用,因此初期遇敵時都得謹慎。筆者建議採用「攻擊」和「向後迴避」同時按的小技巧,在敵人逼近時施展,不但能發動攻擊還會馬上退後一步,可以有效降低受傷害的機率,不過這個技巧僅限於輕型近戰武器,太重的武器由於揮舞速度較慢,在退後時就沒辦法同時砍到敵人囉!玩家也能善用每次切換地圖後敵人會重生的特性,反覆刷怪賺經驗值,靠高等級輾壓過去也是一種突破的方法唷!
最後筆者還是要再強調一次,千萬記得要存檔!特別是在探索新的區域前,務必記得回到神像前回血並存檔,免得讓辛苦的探索成果前功盡棄。另外要提醒一點的是,《CHASM》在 PS 平台雖然有提供 PS4 和 PS Vita 兩個版本,但在 PSN 台灣商店並沒有販售,目前僅能在美國區商店上購買,不過只要購買一次便能享有主機、掌機雙版本,而且也不需要 Plus 付費會員就能享有跨機雲端存檔的功能;《CHASM》Steam 版,則不須跨區就可以買到,PC 硬體需求也非常平民。至於該選什麼版本,就由玩家自己決定囉!
摸西評語
吸收了《惡魔城》和《銀河戰士》精神的獨立團隊之作,探索要素豐富且令人流連忘返,關卡雖為程式隨機生成卻令人相當滿意,敵人、戰鬥、機關與陷阱的配置都非常扎實,橫向卷軸愛好者不容錯過的佳作。
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