- 遊戲名稱:《惡靈古堡0》/《惡靈古堡:重製版》/《惡靈古堡4》
- 遊戲類型:恐怖生存
- 遊戲平臺:Switch
- 開發商:CAPCOM
- 發行商:CAPCOM
- 遊戲語言:繁體中文、英文、日文
- 發售日期:2019 年 5 月 21 日
不知玩家們是否還記得十餘年前風靡大街小巷的「Wii」旋風呢?當時主打體感操作與闔家同樂遊戲陣容的任天堂 Wii 主機,寫下了全球破億台、遊戲銷售量破九億套的驚人成績;不過若再往前回顧幾年,它的前輩「GameCube」主機可就沒有那麼幸運了,雖然配有高階的運算及繪圖處理器,但無奈遭遇索尼在全球投下的「PS2」震撼彈,銷量遠不及對手,生不逢時的 GameCube 最終只能漸漸淡出家用遊戲主機市場。然而我們今天要介紹的,正是 CAPCOM 當時針對 GameCube 主機所推出的三款《惡靈古堡》系列作品,也多虧了 CAPCOM 「不遺餘力」地移植舊遊戲,讓這些遺珠之憾有重見天日的一天。
《惡靈古堡4》
其實不用筆者介紹,就算玩家們沒有玩過也絕對聽過《惡靈古堡4》響叮噹的大名,原因除了它在當年是劃時代的經典外,也實在是因為 CAPCOM 移植這款作品太多次了,幾乎在每個世代、每一台家用主機平台都能玩得到,就連智慧型手機平台和曇花一現的「Zeebo」主機都能見到它的身影,甚至還有玩家調侃這是市面上唯一一款能和「麥塊」競爭移植次數的作品。
不過當年《惡靈古堡4》的開發過程可說是一波三折,在 GameCube 主機市場銷量不佳的壓力下,時任 CAPCOM 製作人的三上真司仍堅持繼續為這台主機開發遊戲,在經歷四次砍掉重練後,總算有了玩家們所熟悉的《惡靈古堡4》面貌。除了將系列作全為旁觀視角的經典設定給取消以外,大量引入的動作元素、肩後瞄準系統及連打事件都為系列作帶來了新氣象,不僅如此,它還影響了當代的遊戲設計;知名的動作射擊遊戲《戰爭機器》系列製作人 Cliff Bleszinski 就曾在 2007 年的 GDC 遊戲開發者大會上表示,《戰爭機器》的射擊系統是受到了《惡靈古堡4》的啟發。
《惡靈古堡:重製版》
另一款比較少玩家接觸過的可能是 GameCube 主機的《惡靈古堡:重製版》,它可不是什麼換湯不換藥的 HD 移植版,和今年初推出的《惡靈古堡2:重製版》一樣,它在當時可是徹底將 1996 年 PS1 主機的《惡靈古堡1》完全翻新的作品,不僅畫面大幅提升,就連戰鬥系統和敵人也完全翻新,原先的洋房格局更被大幅度的拓展,和原作可說是完全不一樣的遊戲!而且和今年初困難到讓一片玩家哀號的《惡靈古堡2:重製版》一樣,這款重製版遊戲在當年也被多家海外遊戲媒體評價為「最困難的動作遊戲」呢!
在《惡靈古堡:重製版》中,玩家可以選擇遊戲難度較低的「吉兒」或是較困難的「克里斯」關卡,在拉昆市近郊山區的這座神秘洋房中探索,挖掘出殭屍食人事件的元凶。雖然是傳統的旁觀者視角,但在先前幾次的移植版中,都加入了較直覺的類比方向操作,玩家就不用擔心被惱人的「坦克車」操作模式給弄得暈頭轉向囉!不過即便是選擇較簡單的吉兒模式,想破關仍舊是非常艱難的挑戰,例如殭屍死後會有復活和暴走的設定,會使戰鬥變得更加棘手,對操作技巧有自信的玩家們不妨來試試看吧!
《惡靈古堡0》
本作是以《惡靈古堡1》與克里斯在洋房相遇的 B小隊醫護官「蕾貝卡」為主角,在抵達洋房前一天的前傳故事。蕾貝卡在山區搜索逃犯的任務中與同伴失散,進而踏上了已經被殭屍與生物兵器佔據的列車,並與意外相遇的逃犯「比利」組成搭檔,一同逃出生天。《惡靈古堡0》的設計相當特別,玩家要即時在兩名主角之間切換,利用蕾貝卡能組合藥物的專長,以及比利力氣較大、擅長戰鬥的優勢,彌補彼此的缺點,在怪物環伺的列車中求生。
此外,本作也完全捨棄了過去的「道具箱」系統,如果有放不下的道具就只能先暫時放在地上,這代表玩家必須花更多心思管理身上的資源,也得好好規劃攻略路線,以免陷入彈盡藥絕的窘境。這次的《惡靈古堡0》移植版收錄了過去的追加下載服裝,2016 年移植版中新追加的「威斯卡」模式也完整收錄其中,玩家能扮演《惡靈古堡5》版本的黑衣威斯卡,施展高速移動及紅眼「斬擊」,享受到與以往完全不同的戰鬥風格!
摸西評語
Switch 主機帶著走是本次移植最大的優勢,若是沒有玩過傳統《惡靈古堡》系列的玩家,則建議購買《惡靈古堡0》和《惡靈古堡:重製版》這兩款作品,體驗一下經典恐怖生存遊戲的精隨。