張秉華

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【娛樂透視】狂野科技結合嚴肅議題 獨立遊戲競逐賽博龐克風
娛樂
【娛樂透視】狂野科技結合嚴肅議題 獨立遊戲競逐賽博龐克風
2024.09.15 05:28
賽博龐克(Cyberpunk)風格遊戲描繪未來科技世界、又能與現代社會議題掛勾,成為近年許多獨立遊戲團隊喜愛的故事設定。
【賽博龐克遊戲1】賽博龐克描繪近未來 人腦淪為算力礦場
娛樂
【賽博龐克遊戲1】賽博龐克描繪近未來 人腦淪為算力礦場
2024.09.12 05:28
賽博龐克(Cyberpunk)風格遊戲描繪未來科技世界、又能與現代社會議題掛勾,成為近年許多獨立遊戲團隊喜愛的故事設定。「熊骨工作室」打造的《沉沒意志》,玩家能以平凡人視角,體驗把人類做為運算設備、榨取算力的殘酷世界。
【賽博龐克遊戲2】《沉沒意志》50萬字描繪未來世界 取材雙和街景添台味
娛樂
【賽博龐克遊戲2】《沉沒意志》50萬字描繪未來世界 取材雙和街景添台味
2024.09.12 05:28
賽博龐克(Cyberpunk)是近年許多獨立遊戲團隊喜愛的故事設定。「熊骨工作室」打造的《沉沒意志》,玩家能以平凡人視角,體驗把人類做為運算設備、榨取算力的殘酷世界。遊戲立案時,製作人張秉華就希望遊戲能融入台灣元素,因此場景大多從生活周遭取材,再加以轉化。
【賽博龐克遊戲3】5年1500萬開發《沉沒意志》 「少拿薪水才活到現在」
娛樂
【賽博龐克遊戲3】5年1500萬開發《沉沒意志》 「少拿薪水才活到現在」
2024.09.12 05:28
7月底上市的《沉沒意志》,是由台灣獨立遊戲團隊「熊骨工作室」打造,玩家能以平凡人視角,體驗把人類做為運算設備、榨取算力的殘酷世界。遊戲故事會走賽博龐克(Cyberpunk)風,製作人張秉華表示除了是對科技題材的喜愛,也是為了能更深入探討當代議題。
【娛樂透視】發行商挹注資源布局國際 原創獨立遊戲拚跨境獲利
娛樂
【娛樂透視】發行商挹注資源布局國際 原創獨立遊戲拚跨境獲利
2022.01.08 05:58
台灣原創獨立遊戲(Indie Game)近年發展蓬勃,但受限玩家結構,走向海外往往更有機會獲利。
獨立遊戲靠第一印象吸睛 提案不找一線發行商藏心機
娛樂
獨立遊戲靠第一印象吸睛 提案不找一線發行商藏心機
2022.01.08 05:58
對獨立開發者而言,與中、大型的國際發行商合作,更有可能將作品推向海外。然而一線發行商每天都會收到來自全球各地的合作提案及遊戲試玩,想打開合作大門,第一封信就要引起對方興趣。
《沉沒意志》選擇自主發行 獨立遊戲發行困難點在這幾項
娛樂
《沉沒意志》選擇自主發行 獨立遊戲發行困難點在這幾項
2022.01.08 05:58
熊骨工作室開發、曾獲放視大賞金賞肯定的科幻敘事遊戲《沉沒意志》,近日釋出Demo試玩。雖然遊戲最終採自主發行,但熊骨工作室負責人張秉華曾聯繫過30多家發行商,他認為時差、語言及歐美生活習慣差異,在與發行商溝通過程中需特別留意。